• 3D & 增强现实统计和数据

    neon-phone 增强现实

    • 41% 目前,许多零售商都采用了增强现实技术 (源)
    • 49% 说他们将来会提供增强现实技术 (源)
    • 40% 如果顾客能够通过增强现实技术先体验一件产品,他们愿意为它支付更多的钱 (源)
    • 26% 的消费者使用了增强现实技术 (源)

    Neon-Line_HandshakeB2B销售

    • B2B买家花 27% 他们在购买过程中独立进行网上调研的时间,相比之下 17% 与潜在供应商会面 (源)

    • 另一个 18% 大部分时间花在离线独立研究上 (源)

    • B2B买家花费在 三分之二 of any buying journey learning from whatever information they can find; information = more important than people (源)

    • “信息连接器”销售代表增加买家购买的可能性 40%,相比之下, 10% 增加“信息权威” (源)
      • 信息连接器=销售代表,他们通过各种渠道和来源为买家提供信息
      • 信息权威=根据个人经验提出建议的“专家”销售代表
      • 连接器也使买家更容易购买,并增加买家做大买卖的可能性(90%), 复杂的, low-regret出售
    • 新冠肺炎对B2B销售的影响 (源)

    • 73.9% 调查显示,自新冠病毒爆发以来,B2B销售岗位的销售机会减少了, 26.1% 报告销售机会猛增. (源)

    • 50% 受访者表示,客户推迟购买决定是最大的困难, 其次是无法与客户面对面 25%. (源)

    • 37.5% 接受调查的B2B销售人员表示,他们对自己的销售工作没有信心 最大的恐惧 关于冠状病毒及其For Industries的总体情况, 没有一个人把失去工作作为主要担忧. (源)


    Neon-Line_Ecommerce电子商务

    • U.S. 电子商务了 49% 4月份的日销售量增加了 (源)

    • 美国的网上杂货店.S. 已经见过 110% 4月份每日在线销售额的增长 (源)

    • 94% 低成本交易的客户倾向于再次购买,相比之下 4% 高强度交易的客户 (源)

    • 客户工作 40% 忠诚度预测比顾客满意度更准确 (源)

    • 69% 商业买家希望从供应商那里获得类似亚马逊的购买体验 (源)

    • 72% 期望供应商根据他们的需求个性化购买体验 (源)

    • 高质量的图像=对点对点市场的更大信任 (源)

    • 家具 & 家居销售= 10% 2018年的电子商务 (源)

    • BUT Ditto above = fastest growth (>18%) YoY (源)

    • 89% 的女性 & 78% 去实体店购物的男性中,有一部分会在购物车中添加超出自己需要的物品 (源)

    • 在网上, 67% 的男人 & 77% 在网上添加额外物品的女性 (源)

    • UPS预计处理记录1.9百万回报1月. 2, 2020, up 26% 与前一年相比,连续第七次创下纪录. (源)

    • 73% 网上购物者表示,退货体验会影响他们再次从零售商那里购买的可能性. (源)

    • 2017: 3690亿美元 占总零售额的10%.S.研究CompanyAppriss的一项研究显示,这一数字高于2015年的2600亿美元. (源)

    • 实体返回= 8% to 10% (源)

    • 电子商务采购的回报: 20% to 40% (源)

    • 收益占 10% 占整个供应链成本的比例 (源)

    • 如果收益受阻,就会减少利润 30% ( 50% 高科技Company) (源)

    • 处理退货的费用可以解释 20 – 65% 指Company销售商品的成本 (源)

    • 美国回报创造了更多 1500万年 每年排放的二氧化碳吨. 这比什么还多 300万年 汽车可能会在一年内问世. (源)

    • 顾客与图片互动的次数越多,他们就越信任供应商.g.,通过缩放或旋转) (源)

    • 一半 of ecommerce sales happened on mobile in 2019 (paid; can’t see actual #) (源)

    • 预计2021年将突破一半 (源)

    • 客户期望 5 to 8 他们看到的每一件在线物品的图片 (源)

    • 个性化礼品市场有望增长到 $31.60亿年 2021年(从20美元起).5 billion in 2016); CAGR = 9% (源)

    • 1 in 5 对个性化感兴趣的客户愿意支付20%的溢价 (源)

    • 48% 愿意为个性化的产品/服务等待更长时间 (源)

    • 36% 有兴趣尝试个性化产品/服务 (源)

    • 关于 一半 美国的消费者中,有很多人参与了这一活动 (源)

    • 56% 美国客户的等级 (源)

    • 51% 大多数美国人会避免从不提供免费退货的在线零售商那里购买商品 (源)


    Neon-Line_3D-Rendering3 d的配置

    • 40% 使用交互式3D增加转化率(使用3K竞争对手) (源)

    • 82% 产品页面的访问者激活3D视图 (源)

    • 95% 的受访者更喜欢交互式的3D表现方式,而不是视频播放. (源)

    • 用户参与度增加 66% 与2D解决方案相比,3D配置器 (源)

    • 客户满意度在其他定性kpi上有所增加 (源)

    • 平均 9% 增加每辆车的附加功能选择,增加平均篮子尺寸 (源)

    • 360º和3D图像减少回报 35% (提前统计!) (源)

    • 那些观看3D版本产品的人 11x 比那些不买的人更有可能买 (源)

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